元素方尖初心版

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元素方尖地牢元素冒险闯关

动作冒险 2022-11-08

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元素方尖是爱久游和上海云淼网络科技有限公司联合推荐的新版本,众所周知,这款集策略、卡牌、冒险、随机地牢迷宫于一体的Roguelike手游,有着许多未知的冒险等待玩家去探索。主要游戏是地下城入口。在游戏中,玩家会在随机生成的关卡中不断获取新卡,组建符合自己风格的卡组,调整搭配入门队伍,打击各种恶势力。同时,在元素方尖游戏中,玩家聚集了八个职业,四个种族,一百多个角色的出场,以及上百个独特的魔法事物。通过罗格立克元素的随机地下城元素,目前玩家不仅需要了解游戏的详细玩法,还需要依靠操作、运气和反复挑战积累的经验,在险恶的地下城中生存下来,逐步解开方尖碑之谜。另外,在元素方尖游戏中,游戏的玩法除了刺激和未知的冒险还有很多。多种卡牌策略组合,人物刻画,分支剧情,烧脑解谜更有趣!法蓝大陆上有太多有趣的故事,你不仅可以遇到各种好看又会打仗的勇者小姐,还可以体验到程对游戏充满邪念的兴趣。对于这款游戏更多的亮点,新玩家需要在这段充满新奇机会的旅程中逐步探索。..

元素方尖初心版简介

元素方尖是由腾讯游戏联合噜噜工作室共同推出的多人联机版本,该游戏作为2020年一款中世纪奇幻风 Rogue-like DBG (卡牌构筑)冒险游戏,其热度还是非常高的,这不仅得益于游戏玩法的休闲放置,还有归功于运营策划的交互设计,虽然游戏主要玩法是以地牢闯关为主,但在融入了卡牌,冒险、Rogue-like、策略以及其他多重要素之后,让原本单调的地牢闯关变得耐人寻味。同时在玩元素方尖游戏的过程中,玩家主要通过闯关来收集新的卡牌,依照不同元素之间的能力搭配,构筑符合自己战斗风格的卡组,与此同时你还可以重新搭配并调整你的整容,鉴于游戏Rogue-like元素的随机地牢生成,玩家每次每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同,而这也恰恰增加了游戏的挑战乐趣!八大职业,四大种族,另外涵盖的百余种角色外观,上百种特性迥异的魔物,以及独特的游戏世界观,全部暗示着玩家挑战过程中的不易,期间你将在游戏的世界里结识新的伙伴,并且还可以跌宕起伏搞笑幽默的情节,更有神秘彩蛋期待你的发现哦~现在,组建自己心中的最强小队,开启解救艾法兰的危机旅程吧…

元素方尖初心版背景

关于《元素方尖》世界观

我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...

你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...

这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。

元素方尖初心版指南

 

巫术师职业详解

元素方尖巫术师职业怎么样?元素方尖目前游戏主要有八个职业,游戏中的巫术师是擅长使用诅咒和剧毒的大师,下面小编就为大家带来元素方尖巫术师职业详解,一起来看看吧。

推荐性格:稳健、均衡

职业种族:魔裔、蛮族

职业特性:能量抗性能量消耗抵抗40%

团体特性:毒药精通毒素伤害+20%

职业特点:擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。

那个孩子...

离她远点,那是被恶魔选中的怪物。

让教会的人赶紧过来,或者...把她赶走。

对巫术师的厌恶和恐惧,根植于阿卡维尔很多人的心灵深处,蔓延的瘟疫,混乱的灵魂,突然的死亡,成了她们永远无法撕去的标签。无端的霸凌每时每刻都在上演,在凡人所不可触及的暗影与灵魂领域,天赋觉醒的每一步都伴随着失控的风险,这些孩子只能等待方尖教会与其他组织的接收,或者选择自己走入荒野。

元素方尖初心版攻略

元素方尖刷初始攻略

一:刷初始,是有必要的,但是要搞明白为什么刷,很多人觉得刷初始就是为了刷更好的英雄,刷AS,其实这是错误的,如果抱着这个是想去刷初始,那么从一开始你就刷废了,这个游戏的核心在于技能,技能等级才是最重要的,所以刷初始,其实就是刷技能!

二:如何刷技能,这里有一个名词大家要记得,那就是“卡双职业”或者“卡三职业”这里我推荐“卡三职业”方式,分别是盾、弓、狂战士这三个职业,为什么要有狂战士,因为如果你有一个暗属性蛮族狂战士,且他还带着上古之力或者背水一战,就值得你去刷技能!当然了,没有,也能刷,但是那就得推荐卡双职业了!如果都不卡,先抽英雄呢,记住,你的英雄越多,职业越多,你抽的技能种类就会随机的越多,集中不到盾,狂战这类身上!

话不多说,上干货:

第一步:正常过一开始的教程,把弓箭手拿到手,回到镇上,领取了邮箱里的东西,有一个自选包,推荐选狂战士的!

第二步:刷图到1-4,重点来了,在刷图过程中,看到所有紫色问号都要注意啊,一般都是开职业的,修女,圣骑,元素啥的,千万要点“右边”的那个选项,不要他们!

第三步:过了1-3,你就已经可以抽英雄了,这时候如果你想“卡三职业”那你就去把刚才开出来的“狂战士SS卷”用了,千万记住,不要选免费的那三次,一次也不要,第二次固定出修女,那就前功尽弃了,用了卷,拿了狂战士就跑,看看狂战士,如果是蛮族暗属性带上古,那就最好,不带上古也能用,如果连暗属性和蛮族都不是,那就不要了,安心重开,或者将错就错去开技能包,全开了!

第四步:1-4后开商店了,把钻石都拿去买金技能包吧,开技能包开出什么技能算好,看我之前的那个帖子,盾起码要开鸡腿,反击啥的,升到2级就很好,狂战就要上古,开完看情况,不行就换一个继续吧!

第五步:刷到了想要的也要注意,不要太早去抽英雄,啥时候合适抽,起码狂战上古熟练甚至专家,盾主要技能也是,那就随便你去抽了!

第六步:刷好的号没有好的英雄怎么办,有啥用啥,一路培养下去,最后遣散返还所有资源的,你怕啥?只要技能够高级,S也是能当AS搞的!

元素方尖初心版评测

两耳只闻八卦事

这次开放的新副本“守护巨像”还是挺有意思的,整体的流程设计比较合理吧。副本有不同的难度选择,且难度梯次比较多(有5个),这点会比较便利玩家根据自己的实际情况以及考虑去进行对应不同难度的选择,其次是在活动奖励方面也比较可。其实这次更新的内容不算很多,前几天进行的更新修复了部分游戏里的一些bug问题,但主要还是开展这个新副本“守护巨像”。

对于这种已经上线一年半载的非大体量游戏,我个人不会要求其更新频次以及更新内容的量有多大,但是比较希望看到的是游戏有在一直进行运营和更新。过去有很多老游戏本身内容很不错的,但可惜的是后续的运营跟不上,再好的内容没有进行优化和更新,带给玩家新意,那后续都很可能会步入僵局。好在元素方间在这一点上还是做的不错的,尽管每次更新的内容可能不是特别多吧,但是基本上有保持一个更新状态,这点挺好的,希望后续能一直保持下去。

说了说最近的更新,接下来还是再谈回游戏的玩法内容。从标签中不难看出,这是一款结合了冒险肉鸽与卡牌玩法的游戏,因此对元素方间的评价也将主要根据这两个方面来展开。作为冒险主题的肉鸽游戏,由于具有角色扮演的属性,所以我会更加看重人物的人设、养成以及剧情、世界观设定这几个方面。游戏在剧情上比较可惜,并没有做的特别出彩的地方, 传统的冒险故事中如果不包涵新意就很难吸引现在的玩家了。剧情中不同角色直接的联结关系会比较弱,难以给玩家提供“真情实感”的角色带入感,在剧情的发展上由于缺少了一些随机突发事件的点缀而稍显枯燥。

不过,如果将人物分开来看,游戏中各个角色的人设确实各有不同,在性格特点上做的比较鲜明,能够让玩家对不同角色之间区分度的感受加强。在装备系统的设计相对复杂一些,回合制卡牌玩法,通关时会比较考验策略技巧,如果是很喜欢收集卡牌的玩家还是推荐入坑的。游戏整体来看并不会太肝,个人觉得已经是较为休闲的一款,前期推图还是比较快乐的,后期可以多参加下活动,也不算乏味。整体来看虽然缺少了一部分新意,但是在玩法融合的结合度上还是比较高的,希望游戏后续能一直保持更新,给玩家带来更多新内容吧!

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