镭射风暴金手指(RayStorm),游戏在画面上采用了非常复古的街机风格。因为游戏没有涉及太多元素,简洁有力的画面即使现在看了十几年依然不会有违和感。游戏中的竞速操作是通过俯瞰效果完成的。玩家需要控制赛车在路上捡起道具,尽力杀死或超过阻挡他们的当地车辆。这是一部内容丰富的作品,融合了赛车和射击元素。喜欢的玩家会亲自。
镭射风暴是TAITO在1994年初推出的射击新作镭射力量的续集。
游戏在系统方面没有大的变动。
尽量利用锁定镭射消灭敌人依然是得高分的关键。
并且这次的战机还增加了保险。
但背景画面不再是以往的2D平面。
而是具有纵深感的3D立体场景。
敌人也全部都由3D多边形构成。
有着前所未见的气势,即使是旁观者也会感到莫大的魄力。
经典的街机玩法融合多种休闲元素。
超多巧妙设计的关卡和障碍极具挑战。
你需要协调你的手来完成所有的挑战。
帮助飞机消除其他的小球避开障碍物。
这游戏也是当年射击中的精品了。
记得是当年最佳画面奖。让续作都黯然失色的前作。
小时候这游戏印象太深了,很好玩的,花钱2块一小时,最后也没通关。
感觉这游戏的诱导武器太多了 每次都是被各种诱导武器砸的怀疑人生。
而本作最大的进化之处就在于游戏的画面。
虽然战机本身的活动仍然是2D的。
但背景画面不再是以往的2D平面,而是具有纵深感的3D立体场景。
敌人也全部都由3D多边形构成,有着前所未见的气势,即使是旁观者也会感到莫大的魄力。