贪婪洞窟2雷霆版是一款人气玩法火爆的地牢探险手游,深受用户喜欢。在贪婪洞窟2雷霆版游戏中全新的游戏难度,海量随机的地形迷宫,上百种不同的怪物和BOSS等你前来挑战,还能邀请好友一起闯关冒险。喜欢的朋友快来下载贪婪洞窟2雷霆版吧。
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游戏中加入了反外挂和破解的机制,需要联机进行;
怪物将变的更加聪明,每个怪物都有自己的技能;
武器系统也进行了革新,可以对进行进行升级、锻造;
地牢中大量的宝箱与宝藏等你来收集。
新手上路建议从一开始每次探险都先嗑经验加成药,有钱的话金币药也一起嗑,这样升级快,金币也够用,不然像我现在,等级老实差一些,穿不上高级的装备,还得重新回头刷级。
三个职业都玩过,只有剑盾能玩,大剑看似技能伤害加成很高,实际上是最菜的一个职业,爬楼很难,打一个精英怪基本血蓝全空;法师爆发高,但是速度慢,续航差,玩起来也很吃力;只有剑盾有续航有输出,装备好搞,无限堆光攻击就行。
技能方面:剑盾的核心光盾,战斗治疗,还有后面的加血技能都是各种**,然后配上大剑的被动技能,攻击力,自动反击刷小怪很效率,以及血量25%以下普攻真实伤害,把血量压低,配上光盾,刀刀真实伤害,有种贪婪1狂战挽歌的赶脚。
装备一般强化1~2就够用了,多余的金装分解可以得各种锻造材料做图纸。

①法杖系:火星→法术增幅→冰弹→极寒冰弹→魔法盾→预谋→灾祸→回生祭品
②通用系:传送
③剑盾系:三连击→体质增强→求生欲望→格挡
Q:为什么不选深度冻结?
施法时间长;比极寒冰弹伤害低,主要输出技能;boss(大、小关卡boss)不吃控制,精英怪吃;极寒冰弹也有几率冰冻效果。
Q:为什么不点火种和燃烧意志?
性价比太低,不如点盾,魔力高时可以抵挡几千点伤害。
Q:为什么不选吞噬术?
因为英雄图小怪的伤害很高,时间=血量,打的时间越久自己掉的血越多,能越快击杀越好,所以个人感觉单刷瞬发冰弹会好一点。
Q:为什么选择灾祸+回生祭品?
清小怪回血必备,一个技能满血,buff持续五秒,五秒内击杀目标就可以。
Q:为什么不点水元素?
技能释放时间长,1.5秒-2.0秒(写的1.5秒其实还有抬手动作,很容易被打断)伤害看起来很可观,但是实用性太差了,只有打boss和精英怪用得到,3000点魔力的话大概总伤12500,也就2个冰弹的伤害。
Q:多余的点数怎么加?
当本系技能点满了,通用技能出了瞬移别的基本没什么大用,技能点富余怎么办?点盾系的被动加技能同样生效,体质增强(+15%生命),求生欲望(生命每减少1%,增加1%物防),格挡(增加格挡几率)。

说实话普通难度的还是非常简单的,技能和装备的选择如下:
1.考虑到装备过度非常快的初期,其实对于技能的选择主要还是跟着主武器走,新人不推荐法师技能,大剑或者盾剑都是很好的选择,但是不管选择哪个第一要点 治疗术,重要的事情说3遍~治疗术治疗术治疗术
2.技能方面盾剑的格斗修炼可以优先点击出来 1级+15攻击力练级效果杠杠的另外大剑的肌肉训练+150攻击力也是必点,过图大剑打怪最多2刀,有效节约补给,多打一下意味着被怪也多打一下。
3.装备方面,个人推荐就是攻击为主,不管是火水暗光,哪个攻击加了高加哪个,前期过图靠的就是杀杀杀,防御对于初期来说真的没意义。
4.每20层的BOSS几乎都很简单,只要装备等级差不多,盾剑开光盾或者反击 大剑无脑虹吸斩,唯一需要注意的是60层的BOSS,会放一个毒,几乎可以说是超过3秒就跪的技能。一定记得净化掉,只要毒的标志出现就立马净化,60层的BOSS千万不要磕了血瓶让净化药水处于cd状态。不然绝对会死亡。
5.如果感觉打某层消耗品用了很快,推荐推前10层左右打,找那种一刀一个的层数,积累一部分的药水,能够让自己有足够的续航能力。
6.前期钻石不要用来换属性,这个东西和**一个道理,我为了刷某个属性花了整整400个钻石,结果没过几个小时,这个装备就被替换过度掉了,宝石可以积累,等真正的瓶颈的时候拿来赌装备或者换属性。特别是高难度之后。或者开开包裹的格子也是个非常不错的选择,包裹初期的格子是绝对不够用的。
7.整体过第一难度预计应该在20个小时的游戏时间,如果跳怪打的话。估计还能更快,我是强迫症患者,每个图必须刷了干干净净,但是后期肯定不推荐这样,第一浪费时间,第二后期小怪的伤害越来越高,会严重影响到续航能力。
8.任务不要忘记做,多多积累钻石才是王道.
9.多交点朋友,我首测比较晚只知道刷刷刷。没有和其他玩家多多交流是最大的遗憾,游戏玩成了单机,说实话,有点辜负这个游戏的组队系统。