幻兽帕鲁CEO:我们开发时真的没用到AI

2024-07-11 15:09:16

幻兽帕鲁CEO:我们开发时真的没用到AIPocketpair的CEO沟部拓郎明确表示,在开发《幻兽帕鲁》时,他们并没有使用生成式AI技术,他指出,游戏中的角色设计和草图都是由艺术家手工绘制完成的,并没有依赖AI技术,尽管游戏曾被质疑使用AI,但沟部拓郎在《CGWORLD》杂志的采访中以及推文中均进行了否认。

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的CEO在日本杂志《CGWORLD》的采访中回应了玩家对他们的一项指控:他们在开发中没用到AI。

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“《幻兽帕鲁》经常被指责使用生成式AI,但实际上,我们并没有使用它,”他说。“我们的艺术家画了成千上万张草图。本期杂志就介绍了我们帕鲁设计过程的一部分,有兴趣的人可以看看!”

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巧合的是,任天堂最近也对游戏中生成式AI的日益普及发表了评论。任天堂总裁古川俊太郎表示,公司不需要使用AI,因为他们有“数十年的开发经验”,而且不希望有任何“知识产权问题”。

《幻兽帕鲁》发售之后获得一塌煳涂,目前游戏销量超过500万份,Steam玩家峰值已突破158万,已称霸多个数据统计榜单(趋势、热门、最多人游玩等)。然而,这款生存游戏的成功引发了关于其角色设计与宝可梦系列游戏相似和剽窃的讨论。

尽管《幻兽帕鲁》的实际游戏玩法与任天堂的《宝可梦》系列有着巨大的差异,但社交媒体上的辩论普遍围绕着 其角色设计是否明显受到宝可梦影响,以及是否可以认定为抄袭而展开。

一位匿名的推特用户出现声称提供了“不仅是设计灵感,而且是实际游戏资产抄袭”的证据。用户‘Byo’发布了视频,比较了《幻兽帕鲁》的游戏内3D模型与宝可梦的模型,并声称展示了它们可能被复制的证据。

虽然用户比较的模型似乎并非一对一的复制,但他声称,这些模型的比例几乎与从Switch的《宝可梦朱紫》游戏中导出的宝可梦模型完全相同。此外,还有博主发现,开发商Pocketpair曾做过一款名叫《AI: Art Imposter》的游戏,其核心机制就是用AI生成图形。CEO还展示过如何使用AI生成宝可梦,不过,这位博主也表示,不能因此就确定《幻兽帕鲁》使用了AI设计怪物,只是CEO很喜欢使用AI,他们确实聘请了相关人员来设计《幻兽帕鲁》。

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