星战亡命之徒地图大小揭示创意总监Julian Gerighty在接受采访时表示,游戏中的行星对于育碧的玩家来说都是可控的。他还透露了游戏中行星的大小以及制作细节。据Julian Gerighty介绍,团队希望把星球做得足够大,让玩家使用高速交通工具绕全图也需要一定时间。他还提到,一颗星球的地图大小约等于《刺客信条:奥德赛》2-3个地区的总和。
“这是一个粗略的类比,但一颗行星的大小可能相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个区域。”Gerighty说。
他补充说《星球大战:亡命之徒》中的行星“对于育碧的玩家和开发者来说都是可控的。”
《星球大战:亡命之徒》于今年6月宣布,计划于2024年登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。这是有史以来第一款开放世界的星球大战游戏,游戏邀请您扮演狡猾的恶棍Kay Vess,她必须与她忠实的伙伴Nix一起完成外环有史以来最伟大的抢劫案之一。(来源:gamesradar)
据Insider Gaming报道,《星球大战:亡命之徒》中的一些行星可能并不像我们最初想象的那么广阔和开放。
游戏的创意总监Julian Gerighty坦率地谈到这个话题,他解释说,当玩家骑着飞行摩托时,最多四五分钟就可以穿越整个星球。

他表示:“我们不希望内容是为了大而大。我们需要控制它,让它有趣味性,拥有各种各样的活动。所以,当玩家登上载具,从星球的一端穿越到另一端时,我们必须给玩家一种在旅行的感觉。”
目前,该作已开发完毕,将于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。并在未来几个月的时间内推出两个扩展包。根据创意总监Julian Gerighty的说法,游戏的主线剧情约为25-30小时,如果做完全部内容,需要50-60小时。

