各位看官,听说了吗?Apple最近推出了一个神秘的黑科技——AppleVisionPro,这是要开启空间计算时代的节奏啊!别急着掏钱包,先跟我一起探秘这个让人眼前一亮的“未来玩意儿”吧!Apple凭借其强大的研发实力和敏锐的市场洞察力,率先推出了这款革命性的产品。
视频解析
有哪些技术?
空间计算世界依赖于一系列基础技术来驱动其沉浸式体验。这些技术包括AI 和内容创作工具,以及连接解决方案和云计算。在本节中,我们将探索这些技术及其在空间计算领域中的关键作用。在空间计算领域中,数字世界和物理世界融合在一起,创造出非凡的体验。
什么是空间计算?
空间计算是很多商界人士在苹果公司于2023 年6 月发布Vision Pro 设备时第一次听到的术语。但是,这并不是一个新术语。有人可能会说,我们的手机是原始的空间设备。事实上,AR、VR、XR(扩展现实)和AI 领域的很多专业人士多年来一直致力于空间计算。
为了理解空间计算的商业价值,我们首先必须为商业世界创建一个工作定义,并解释它将带来的市场机遇。
一旦这样做了,我们就可以了解商业和计算将如何变化,以便为这一转型做好准备。
很多人追溯到西蒙·格林沃尔德(Simon Greenworld) 2003 年在麻省理工学院发表的硕士论文,在其中,空间计算首次被定义为学术术语。当时他还是麻省理工学院媒体实验室美学和计算小组的研究员。在论文中,他探讨了计算结构的空间环境,并这样定义空间计算:“空间计算是人类与机器的交互,其中机器保留并操纵真实物体和真实空间的参照物。它是让我们的机器在工作和娱乐中成为更好伙伴的重要组成部分。”
他进一步定义:“作为人类与机器的交互,在其中机器保留并操纵真实物体和真实空间的参照物。在理想情况下,这些真实的物体和空间对用户具有优先意义。空间计算更关注体验质量。在大多数情况下,这意味着设计的系统能够突破屏幕和键盘的传统界限,而不会陷入一种界面或温和的模拟。为了让机器在我们的工作和娱乐中成为更全面的伙伴,它们需要加入我们的物理世界。它们将不得不操作我们操作的物体,而我们需要使用我们的物理直觉操作它们。”
格林沃尔德的定义并非独一无二。很早以前,曾是风险投资界和科技界宠儿的Magic Leap(美国增强现实公司)将他们正在打造的设备描述为空间计算设备。他们将空间计算定义为一种新的计算形式,利用AI 和计算机视觉将虚拟内容无缝融入我们周围的物理世界。
他们通过一款名为Magic Leap One 的设备做到了这一点。在2018 年由前CEO(首席执行官)罗尼·阿博维茨(Rony Abovitz)和其他几名着名的Magic Leap(美国增强现实公司)员工撰写的一篇题为《空间计算:给我们技术朋友的概述》的文章中,他们解释了该公司如何将空间计算定义为一种新的计算形式,让数字内容超越当今2D(二维)屏幕和计算机的限制,并深入研究了其中的一些技术构件。从那以后,Magic Leap 就不再使用空间计算这个术语,而是使用AR 一词,这一变化可以从其最近的媒体采访和网站上可以看到。
在苹果公司2023 年6 月召开全球开发者大会(WWDC)期间,该公司公开表示,空间计算“将数字内容与物理世界无缝融合,同时让用户可以身处其中并与他人保持联系。”这一信息进一步反映在其网站和针对开发者的visionOS(苹果的空间计算操作系统)资料中。
在Meta Connect 2023 开发者大会期间,Meta 公司宣布推出其Meta Quest 3(头戴装置),该产品采用新的芯片,使设备能够更好地穿过混合现实,通过先进的空间映射更好地扫描物理世界,以及实现虚拟物品的空间锚定, 让佩戴者每次使用设备时都可以返回起点。Meta 高管还谈到通过智能眼镜的发展迎来下一代计算平台,并表示该公司的新款眼镜将是“未来很长一段时间内市场上最具价值的空间计算眼镜”。
该公司还宣布了新的雷朋Meta 智能眼镜,该眼镜将在2024 年实现多模态,能够利用AI 了解佩戴者周围的环境。微软将其定义为设备感知周围环境并以数字方式表现这种感知的能力,以及在人机交互中提供新功能的能力。
AWS(亚马逊云计算服务)将空间计算定义为虚拟世界与物理世界的结合,通过将物理世界虚拟化,并将虚拟信息叠加到物理世界上,用户可以通过自然和直观的方式与数字内容进行交互。对AWS 来说,这种结合增强了我们在物理或虚拟场景上进行数据可视化、数据模拟以及与数据交互的方式。亚马逊技术副总裁比尔·瓦斯(Bill Vass)在他的博文《预测未来的最佳方式是模拟未来》中表示,“空间计算是协作体验的动力”。
英伟达公司通过Omniverse 产品为其开发人员引入了空间框架,而Niantic(游戏公司)通过其视觉定位系统(VPS)专注于空间映射,该系统使用户能够将虚拟物品放置在特定的现实世界位置,并让该物品持续存在,因此一个人可以留下一个物品供其他人寻找,从而使现实世界的全球桌上游戏变得栩栩如生。