育碧,作为全球知名的游戏开发商,旗下拥有众多令人印象深刻的射击游戏。这些游戏不仅画面精美,玩法丰富,更以其独特的射击元素和紧张刺激的战斗氛围吸引着无数玩家。从经典的第一人称射击游戏到创新的多人在线竞技,育碧的射击游戏总能带给玩家前所未有的游戏体验。无论是新手还是资深玩家,都能在这些游戏中找到属于自己的乐趣和挑战
就在前不久育碧《不羁联盟》开启了不删档公测,笔者也在这段时间体验了一下,简单来说,作为一款短平快的FPS爽游,它是及格的,不论是其快节奏的体验,还是目前干净的游戏环境,在笔者体验的这段时间都十分不错;但一般的网络环境、模煳的游戏定位以及缺失的游戏特色,都让笔者对他未来的运营抱有一丝怀疑。
《不羁联盟》的优点其实很简单,快节奏的对战节奏加上目前纯净的游戏环境,可以说是大部分其他FPS玩家的爽游平替,但这也让它的缺点进一步放大,首先就是超短的TTK搭配了技能系统,在笔者体验的这段时间里,经常碰到见面一枪秒了的情况,不论是对方还是笔者自己都很难用得出技能来,并且大招的冷却时间不短,像是笔者体验的推车环节,甚至出现了快到终点前大招才好的情况,不过可以确定的是以目前的游戏平衡来看,设计师还是更看重射击体验,因此像是技能鸡肋、冷却时间长等问题也可能是故意为之。
作为一款 PVP FPS 游戏,《不羁联盟》采用了 6 对 6 的团队对抗玩法,玩家可以从 5 个曾在育碧旗下经典游戏系列里登场过的势力中任意选择一名角色来参与对局。除了每个势力独有的专属技能,你还能够使用种类丰富、自定义程度极高的武器来挑战各式各样的模式和规则。
除了源于《COD》的高速战斗节奏,本作在其他各方各面的设计上也都在追求提速,因此操作起来相当的爽快有趣。虽然不同模式的规则会有所出入,但大致上角色的复活时间都只需数秒,而且 HP 还会随着时间流逝自然恢复,即便是不擅长游玩 FPS 游戏的玩家也能毫无压力地进行体验。
通过游戏搭载的语音聊天功能,玩家能够随时与队伍内的其他成员进行沟通和交流,另一方面,本作也具备和朋友一起组成战队挑战排位赛,冲击更高段位的竞技性。
非排位模式比赛的胜负并不会对玩家的段位产生影响,所以不管是想要磨炼技术的硬核玩家,还是较为轻度的休闲玩家,都可以轻松享受对战的乐趣。